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Windows用 One HUD - oHUD

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Softonic のレビュー

ラディアント-HUD要素

Fallout New Vegas用に作成された最初のmodの1つは、HUD-oHUD(完全に変更可能なHUD)でした。 HUDの目的は、ゲームにさらにパーソナライズを追加して、キャラクターに関連付けられているすべての視覚データを前に置いて、キャラクターがどのように見えるかをよりよく理解できるようにすることでした。このmodは何年にもわたってかなりの数の変更を経ましたが、実際には変更されなかったことが1つあります。それは、ゲームに新しいHUD要素を追加する機能です。つまり、これを実際に次のレベルに引き上げるmodが見つかるまでです。 p>

Radiantsと呼ばれるそのようなmodの1つは、ゲーム用に他の多くの高品質modを作成したユーザーGopherによって開発されました。 Radiantsは、Spring Canyonと呼ばれる新しい都市を特徴としています。これは、基本的にネバダ州のSpringであり、Divideを含むいくつかの異なるセクションがあります。これにより、ゲームにまったく新しい都市が追加され、新しい都市の空港、発電所、カジノなど、いくつかの新しい要素が追加されます。 p>

ただし、Radiantsの最も興味深い点の1つは、マップの周囲に新しいHUD要素を追加するために、ゲームのコードを実際に変更することです。これは、既存のジオメトリとモデル情報を変更して、画面の隅で要素が混ざり合わないようにすることで行われます。これは微妙な効果ですが、世界をよりリアルに見せたり、プレイヤーが環境内を移動する方法を変更したりします。これは、世界を2つの別々の領域に分割する新しいグリッド線を追加し、これらの線が環境内のプレイヤーキャラクターの位置と相互作用する方法を変更することによって実現されます。たとえば、地図上を少し速く移動できますが、南北ではなく東西に移動している場合は、制限速度が変更されていないことがわかります。これらの変更は、ゲームプレイに完全に必要というわけではありませんが、持っているとかなり便利であり、Radiantsをよくできた楽しいゲームにするのに大いに役立ちます。 p>

プログラムは他の言語で利用可能です


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